Интерфейс пользователя - Введение
Введение После запуска Blender’а и закрытия Splash Screen (заставки), вы увидите рабочее пространство программы, которое будет выглядеть примерно так же как на картинке ниже. Пользовательский интерфейс Blender’а совместим со всеми основными платформами. Элементы интерфейса Интерфейс Blender разделен на четыре экрана, перечисленных ниже: Верхняя панель в самом верху. Инструмент настройки второго ряда верхней панели. Область редакторов в середине. Строка состояния внизу. Большой экран редакторов подразделяется на Области рабочего пространства, в котором находятся различные редакторы. Интерфейс может быть настроен для соответствия конкретным задачам с использованием рабочих пространств, которые затем могут быть названы и сохранены для последующего использования. Рабочая область «Макет» описана ниже. Макет экрана Blender по умолчанию. Верхняя панель (синяя), Настройки инструмента (желтая), Редакторы (зеленая) и Строка состояния (красная) Рабочая обл...